• Fecha: May 16, 2011
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ExcelsiorLos ataques informáticos por parte de hackers a los servicios en línea de las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360 ya son denominados por los expertos como un acontecimiento que representa una de las peores brechas de privacidad y seguridad que se hayan registrado en comunidades alojadas en la web.

El número de posibles afectados en el mundo podría sobrepasar los 100 millones de usuarios, en México se estima que el efecto será menos grave ya que sólo 13 por ciento de las personas que tienen consolas de videojuegos en el país la conectan a internet y de éstos, la gran mayoría son personas que no utilizan sus tarjetas de crédito para comprar contenidos en línea.

La compañía de tecnologías de la información Dimension Data dio a conocer un informe en el cual señala que en la actualidad los riesgos de seguridad informática son más regulares de lo que se cree y que están afectando seriamente la imagen de las organizaciones y del incremento en las transacciones que se llevan a cabo en internet.

Neil Campbell, director de la línea de negocio de seguridad a nivel global para Dimension Data, comentó que hoy más que nunca las organizaciones deberían supervisar continuamente su infraestructura de seguridad informática, no sólo por las amenazas, sino también para prevenir nuevos accesos o puntos débiles que pudiesen tener.

En tanto, Carlos Mondragón, director general de Dimension Data México, asegura que los ataques cibernéticos tendrán un efecto tanto en los usuarios de videojuegos a través de la confianza por el uso de estos servicios, como en las compañías, las cuales posiblemente verán frenar el crecimiento en el número de nuevos usuarios en mercados como el mexicano que apenas está en desarrollo.

Hasta ahora no se sabe el efecto económico que estos ataques provocaron, Sony anunció que daría a conocer este tipo de información en cuanto culminaran la información, por lo cual se espera que el 4 de mayo puedan informar a los más de 200 mil usuarios de la red PlayStation Network.

Anita Frazier, analista de videojuegos para la consultora NPD Group, aseguró que la responsabilidad de los daños que provocaron los ataques a las comunidades virtuales de las consolas recaerá en Sony y Microsoft, que a pesar de no ser los verdaderos culpables tendrían que dar la cara en caso de una ciberestafa o mal uso de su información.

La firma de tecnología Dimension Data alerta a las organizaciones que están subestimando este tipo de amenazas y aunque son conscientes de que éstas siempre ocurren, propone modelos de administración de riesgos simples, es decir, estar preparado para este tipo de sucesos, por otra parte, a los usuarios se les recomienda atender a los anuncios que efectúe la fabricante de las consolas ya que en éstas recae la responsabilidad de mantener informados a sus clientes.

Fuente: Excelsior / Guillermo Martínez

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